皇室战争2v2达阵模式完全解析 2v2达阵模怎样玩(2)

时间:2018-10-21 06:20 分类:皇室部落冲突 作者:http://www.ccgs.cn 点击:

大皮卡解肉的效果下降,见过大皮卡砍爆石头人后,追不上小石头被冲线么...;挡刀类、消耗类部队基本废一半,火精灵、冰精灵、小骷髅、冰人、矿工、黄毛价值大幅下降,骑士、骷髅盾、骷髅海还可以用,但也没有对战模式中耀眼;

公主自带不过半场buff(除非对面双人挂机..),一旦对面没有合适解牌会活活恶心死;自身能抗能打战斗力强的部队焕发生机,王子、黑骑、刺客、樵夫、幽灵、炮车的突击作用不容忽视,牵制能力很强。

最后,特别说一下蓝胖子和屠夫,因为不会被大电秒,战术作用很强,但是由于输出不够高,不建议两个同时拿,否则容易卡手。

3.建筑类。口诀“建筑最好能下崽”...这里要说明一下,达阵模式中建筑大体分两类,一类是纯防御类,如地狱塔、土炮、电塔甚至连弩、迫击炮,一类是兵营类,就是我说的能下崽的建筑,比如墓碑、熔炉、投矛房子、黄毛房子。兵营类建筑不但可以源源不绝的产生部队牵制,更重要的是,比纯防御类建筑吸引仇恨的距离要远!如图:(引用橙汁解说截图)

兵营类建筑体积大.jpg

这个区别看起来只是一格,但战术上的意义差别很大,这意味着纯防御类的建筑几乎只能等对面攻城单位落地后再布置,而兵营类建筑可以在卡手的时候主动放下牵制,手牌会灵活的多,这一点我会在后面讲解“占肋”时细讲。这里单独强调一下地狱塔,这张卡的战略意义比较大,如果己方拿了石头人或者天狗,尽可能不要把地狱塔交给对方。

4.攻城单位。“攻城单位套路王”...是的,选卡的核心就是围绕攻城单位,除了已经被抹杀的野猪骑士,攻城单位间优劣区别并不大,主要分为两类:大又硬的石头人、天狗、巨人还有黄家驹;小快灵的攻城锤、气球、骷髅气球。如果在选卡时,轮到你选择核心,胜利机会增加很多,因为你可以选择合适的配合部队,但很多小伙伴并没意识到。

如果你或者你的队友上来选择了大又硬,在选卡时尽量选择费用较低的远程输出,形成肉盾+输出的配合,在战斗中争取放慢节奏,打出正面压制;如果选择了小快灵,一定要争取拿到王子、黑骑、精锐、樵夫等小规模作战能力强的部队,打出分路、打出牵制。总体来说,大又硬适合操作不够精细但是大局观强的选手,小快灵适合计算能力强、会记牌的选手。

5.卡组构成。总结一下本段,选卡比较理想的结果应该是两类:第一类拿到了大又硬的攻城单位,于是选择1-2张高杀伤法术,1张兵营类建筑,3-4张中低费输出,1张挡刀应急的地面部队,典型卡组举例:石头人、大闪电、万箭齐发、投矛房子、公主、弓箭手、火法、女武神,实战中公主占侧场牵制,赚费后另一侧找机会下石头人,最好是队友下个输出跟着,自己手里捏着大电等对面防守部队和建筑,对面如果不是手牌极好根本没得防。

第二类以小快灵为核心,重点要选择独立作战能力强的部队配合,法术还是以高伤为主,部队选择可以考虑蓝胖、王子、女武神、女巫等,在看到对面投入较多费用进攻时,一定要坚决另一侧边线进攻牵制,否则打正面是很难打过肉盾+输出组合的,黑骑+骷髅球、工程锤顶女武神、樵夫带气球都是很有效率的攻击组合,配合法术对面很难赚费防守,一旦敌人防守亏费,肉盾进攻路费用不足,我们就可以白白吃掉敌人的肉盾,攒一波兵反打取胜。典型卡组举例:攻城锤、大闪电、屠夫、黑王子、蝙蝠、幽灵、女巫、烈焰熔炉。实战中,屠夫、女巫都是单独能站住一路的防守核心,幽灵或者黑王+蝙蝠是很有威力的试探性攻击点,一旦对面过度防守,攻城锤跟熔炉精灵或者手握大闪电换路偷袭很容易达阵。

三、关键词解读

不知不觉间已经3500字了,才刚说完选卡...关于对战不全面解读了,只说几处关键点,请小伙伴们自己体会。

1.占肋。上次在街上遇到个老头摆摊下象棋,作为三级棋士我带着恶意去砸场子,结果老头一招“平车占肋,树上开花”给我打傻了...我大惊失色“你到底是谁?

”老头微微一笑只留下3个字“胡荣华!”...好吧以上都是我编的,但是占肋作为中国象棋术语,能够很好地说明达阵模式的重要策略。在本文开头“兵分五路”段落,我大致把地图分为五条线,肋线就是距离两侧边线约5格的纵线,这是整个地图控制范围最大的一条生死线。可能有小伙伴大惊失色:不是中线控制范围最大吗?

这里我吐槽一句,上来就中置一个连弩的同学你没发现敌人贴两边放的攻城单位你都吸引不到么...事实上,占住肋线可以切实控制大约三分之二的地图,配合能下崽的兵营类建筑,是比较稳妥的布局。看图:

建筑摆放成功示例.jpg

顺带一提,如果开局手里没有高效率的试探性组合,放个弓箭手、公主之类的慢速远程沿着肋线走,也算是不太吃亏的中庸开局。

2.悬牌。说到这里,还有多少小伙伴不知道如何向队友展示手牌?方法很简单,选中手牌在屏幕上按住或者拖动,队友就可以看到你的卡牌和想要下的位置。

无论是开黑还是单排,悬牌都是最有效的交流方式,甚至比语音更快捷。开局等圣水的时候,一定要把自己的核心卡(攻城单位、建筑)展示给队友,敌人沉底部队时,如果有最优解(比如对面沉底黄毛房子,自己手里有蓝胖),一定要及时悬牌表明意图,两人下兵重复导致亏费或被法术团灭,是最常见的败因,没有之一。

3.留费。由于不存在公主塔,达阵模式的后手优势比对战模式还要大,因此除非时间快到了搏命,尽可能不要把费用全用掉,有时致胜法宝不一定是长枪大炮,可能就是费用见底时的一把短刀,举个栗子:

对战实例.jpg

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